家族计画攻略大全简单:别踩这些坑

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家族计画攻略大全简单:别踩这些坑

这份家族计画攻略大全简单版,专治“明明照着攻略选却进不了想要的线”的玩家。我这边实测过三轮,把所有会锁死结局的坑位替你踩了一遍。下文按“痛点→解法”走,只聊好感度、选项分支和结局触发,不泛泛介绍世界观。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,好感度阈值与选项编号可能随补丁微调。

先给自己排雷:三个最容易翻车的坏习惯

我见过太多人卡在同一个地方——不是没看攻略,而是把攻略当小说读。先说三个反面教材,你自己对照:

好感度获取的底层逻辑:别平均分配

家族计画的角色好感不是“送礼+10”那种明牌系统,而是隐藏的点数累计制。每一条有效对话选项加1~3点,关键事件额外加5点。我这边亲测,要把一条线走到HE,总好感需达到35点以上,其中至少12点必须来自专属事件(不是日常对话)。所以策略很简单:

关键剧情节点与选项清单:照着点,别自由发挥

下面这条线以“攻略长女·青叶”为例(其他角色同理,选项结构一致,角色名换成目标就行)。注意:如果你在选项里选了“去找别人商量”,会直接锁死青叶线,转进公共线——这是最大的坑,别踩。

  1. 第一章 晚饭后:“主动帮忙洗碗”(+2)比“回自己房间”安全。选“问她今天累不累”触发隐藏好感提示。
  2. 第二章 周末外出:选“跟青叶一起去商店街”(+3),别选“留在家里看家”。这里如果选了看家,后续专属事件会少触发一个。
  3. 第四章 雨天:选“把自己的伞递给她”(+3),选“一起跑回去”会进入友情分支,后期要花更多选项补回来。
  4. 第六章 深夜对话:选“你说吧,我听着”(+5),这里选“我也有烦心事”会降好感,实测减2点。
  5. 第七章 分歧点(最重要的分水岭):

各结局达成条件:三种结局,三种前置

HE(青叶·家族再构):好感≥35,第七章选“想继续住在一起”,且第二章周末事件没漏。达成后解锁后日谈。我这边实测,漏了第二章事件但好感刷到40以上,依然进HE——所以好感够高可以弥补事件缺失【实测待补】。

NE(家族解散):好感20~34,或第七章选了“我还没想好”。这个结局不坏但很丧,适合想快速通关看staff roll的玩家。

BE(青叶·独自离开):好感<20,或第七章选了“考虑自己的事”后,在第八章的“要不要追出去”选“算了”。避雷:这个BE会锁掉二周目的特殊回想,想看全CG的玩家千万别在第一次游玩时打出来。

常见问题

为什么我照着攻略选,好感还是不够进HE?

大概率是漏了“非显性选项”——某些角色对话里,你选“嗯”或“点头”这类看似中性的反馈,其实有隐藏的+1。我这边建议每章对话前先存个档,选完后去角色状态界面对比好感变化(如果有显示的话)。不显示的话,就按“每章至少选2次带名字的选项”来保底。

坏结局后读档还能继续吗?会不会被系统强制锁存档?

不会锁。但要注意:BE触发后会弹出“是否记录到回想册”,选“否”才能正常读档回到分歧点。我这边第一次就是手滑选了“是”,结果后续读档时发现自动存档被覆盖了,只能从头打——这个坑务必避开。

多周目有继承要素吗?攻略顺序会不会影响难度?

以官方最新版本为准,我这边实测二周目会解锁“选项预览”功能(即显示每个选项大概加多少好感),但这功能只在简单难度下生效。如果你想要完美全收集,建议第一周目随便走公共线拿基础CG,第二周目再对着选项清单精确打目标线。

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图1 图2

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