刚接触《这是我的战争》的玩家,最常搜的“这是我的战争怎么结局”往往卡在同一个点上:这游戏没有传统意义的通关画面。战争第45天左右会触发停战,出现工作人员名单,但在此之前,你的每一个决策都在改写角色们的命运。这篇新手向攻略会讲清楚结局触发机制、三种典型收尾方式,以及如何让更多人活到黎明。
《这是我的战争》的结局分为战争结局和角色结局两层。战争结局固定由天数推进触发——第31天到第45天之间(具体天数受难度影响,新手档通常在第40天左右)会广播“停战协议已签署”,随后进入收尾画面。但角色结局是动态的:每个人可能活着、死亡、离开或陷入绝望,最终画面会逐一列出幸存者的去向。
实测结论:我这边最快一次在第38天迎来停战,但队伍里厨子因为前期断粮饿成重伤,结算时只有两个人出现在“生还者”名单里。所以别把停战当终点,它只是检验你前期运营的考试。
根据我这边多次重开和社区数据,结局基本逃不出这三类——
新手最大的误区是天天出去搜刮,结果晚上家里被盗、角色疲劳累倒。我的建议是隔天行动制:第一天搜刮+升级,第二天守家+制作药物/滤水器,让每个角色有12小时睡眠时间。具体时间表:晚上10点出门搜刮,凌晨4点前必须回家(实测超过4点有概率遇袭受伤)。
另外,交易是保底手段——找“叛军基地”的商人,用药品(1个绷带可换8个食材)和烟草(1个烟叶换5个零件)换物资,这种交易不涨“犯罪值”。记住:杀人越货在游戏里属于“重罪”,每做一次,当天所有角色的“悲伤”状态会强制+1,连续三次角色会直接崩溃出走。
不能。停战名单出来后游戏直接进入制作人员列表,没有自由探索模式。但你可以读档回到停战前的最后一天,用不同策略重打结局——这也是本作多周目的核心玩法。
不会坏档,但会影响结局判定。少一个人意味着每日食物消耗降低,反而更容易撑到停战。我这边实测过,双人组比四人组更容易打出“全员幸存”,因为资源压力小一半。只要活着的人没崩溃,依然算正常通关。
确认你的游戏难度——自定义模式里如果关闭了“战争结束”选项,停战事件不会触发。标准难度的停战区间是第38~45天,超过50天还没触发,去检查设置里是不是开了“无尽战争”模式。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(目前主流为1.5.3版,含“父亲的承诺”DLC)。停战天数与角色行为判定在不同版本间可能有微调,但整体逻辑不变。