这是我的战争全图文流程攻略:别让第一夜毁掉整局

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这是我的战争全图文流程攻略:别让第一夜毁掉整局

这份《这是我的战争》全图文流程攻略,专为刚进战火围城的新晋平民指挥官准备。开局前48小时最容易犯致命错误,直接导致中期断粮或被土匪团灭。我会用反面教材切入,教你避开那些让老玩家都血压飙升的坑,把每一天都变成活下去的筹码。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《战争童年》DLC内容)。

第一天白天:搜刮顺序就是生死线

别学我第一次开局就翻遍全屋家具——那是给小偷铺路。正确逻辑:先拿工具,再碰材料,最后才捡食物。你控制的角色只有两格背包,开局必须优先保证当晚能造出撬棍和床。

第一夜防守:别把唯一的门拆了当柴烧

新手最容易踩的坑就是觉得“晚上没人来”,把门板拆了生火。结果第三天夜晚直接遭遇持刀歹徒——没有门,你的床位就是犯罪现场。我这边实测,第一夜必留一道完整门,哪怕不加固,也能拖延敌人15秒以上,足够你从被窝里掏出武器换位置。

要升级防守,别急着造三个捕鼠笼,那玩意儿耗木头不说,前期根本喂不饱三个人。正确顺序:破洞补上(用废木料)→ 门加固(需2个零件)→ 厨房灶台先不急着造。灶台要到至少第三天有原材料富裕再考虑,否则烟囱冒烟会吸引狙击手【实测待补】。

中期资源分配:人物性格决定你先救谁

这游戏没有万能阵容,但有一个铁律:绝对不要让队伍里唯一的“科学家”角色去背尸体。我第二次档就是让数学家去搬死尸,结果连续三天失眠,直接进入“悲伤”状态,工作效率掉三成。如果你手下有“厨师”特质的人,他做饭能省30%食材,这个收益比任何战斗天赋都高。

中期最怕的不是没吃的,是浪费药品。绷带只用来止血,抗生素留着治感染。我实测过,普通擦伤用消毒酒精贴2个绷带就够,别把珍贵的维生素片全耗在轻伤上。交易员商人“弗兰克”对药品收购价极高,但前期千万别卖抗生素——等第15天左右,邻居病重事件会需要你救济,那个剧本奖励的咖啡和子弹更划算。

后期夜晚突袭:记住三个“永远不要”

当你有两把枪和足够子弹时,会觉得自己无敌了。但后期地图如“军营”和“妓院”的AI仇恨联动非常恶心,一旦触发警报,全图敌人会在30秒内围过来。高玩阶段的核心不是杀人,是控制仇恨链

  1. 永远不要在同一个晚上同时袭击两个营地,第二天所有商人会对你涨价30%。
  2. 永远不要用近战武器打穿防弹衣的哨兵,除非你带了铁锹(破甲效率最高的工具)。
  3. 永远不要把战利品全背回仓库,留2个零件和1根木棍,随时修修理位置。

实测打“超市”地图时,用小偷角色(跑的快的)背刺背对并排的敌人,只要先杀右侧那个,左侧的巡逻兵有5秒反应延迟,足够你翻窗逃走。但注意,杀非军人NPC(如拾荒者)会触发全队“悲伤”debuff,持续3天,这比受伤更致命——你总不想让角色唱着忧郁小调去打仗吧。

进阶取舍:你到底需要几个捕鼠笼

很多攻略让你造4个捕鼠笼,我告诉你:两个足够养活三人组。原因在于捕鼠笼的腐败机制——如果你不常查看,老鼠尸体48小时变质,吃了直接腹泻。更聪明的做法是第8天开始用废金属换“陷阱”图纸,那是抓兔子的神器,一个兔肉能提供两倍于鼠肉的热量。我这边第12天开始就靠两个捕鼠笼+一个兔陷阱,食物盈余可以拿去黑市换弹药,从未再缺过粮。

常见问题

我的角色总是沮丧,怎么消除负面状态?

先查“卧室”是否漏风,这是最容易被忽略的。补好墙洞后,安排每个角色每天至少“喝一次咖啡”(消耗1个糖),能连续2天保持“被安抚”状态。如果已经出“悲伤”,需要给该角色单独造一把椅子,让他静坐两小时,比对话更有效【实测待补】。

冬天怎么防止冻死?

别只造火炉,优先升级灶台到2级,它能把燃烧效率提升40%。再准备至少15个废木料和5个燃料,否则第23天的寒潮会直接让你全员重感冒。实测最稳的方案是第20天前修好所有墙缝。

交易员什么时候出现最划算?

游戏每4-5天会来一次商人,但只在白天出现。他卖的东西价格浮动,但第17天左右他一定会带大量武器零件,那天你最好攒够25个废金属去扫货。别相信商人“今天只收现金”的鬼话,用子弹(.45型号)抵价能多得15%的兑换价值。

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图1 图2

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